第一千零一十四章 领域
剧毒石板和石台封印,只能够产出起源之毒,而不能收集起源之毒。
其实现在的石台封印,在莫改看来完全就是多此一举。利用封印的力量抽取剧毒石板的力量形成起源之毒,但是效率很低,而且抽取出来之后又会散发出去,回归到这个世界中,再次变成剧毒石板的力量。
就像是一个工厂,把产品包装好之后,再把包装拆掉,然后继续包装。
大针蜂他们三个精灵,一直以来守在剧毒石板边上,在起源之毒彻底回归世界之前,先一步将其吸收。只不过三个精灵拼尽全力,也只能吸收其中的六分之一,剩下的六分之五都逸散掉了。
所以莫改猜测,要么就是现在留存下来的封印是不完整的,应该还有一部分专门用来收集从剧毒石板中抽取出来的起源之毒。
要么就是设置这个封印的人,因为某些不可控的变故,最后只完成了一个半成品的封印。
现在剧毒石板和封印石板的石台都放在系统空间里,所产出的起源之毒也是存放在系统空间中。
封印提取出来的起源之毒是一粒粒球形物体,看起来就像是一粒紫色的药丸。只不过产出之后就以非常快的速度融化成液体,然后再汽化。
而莫改又动用了时间加速的功能,外界过去一秒钟的时间,系统空间里就过去了三百六十秒,也就是整整六分钟,因此莫改现在只能看到紫色的气体。
虽然现在看起来系统空间已经充斥着气体状的起源之毒,但是实际上哪怕再多一百倍,空间也装的下。
只不过是因为起源之毒的毒性太强,哪怕只是沾染上一星半点,都能够获得极强的毒性。而且起源之毒的感染性非常强,才使得系统空间里的空气全部变成了紫色。
现在主要的问题还是没有保存的办法,如果能够保存下来,或者以起源之毒作为原材料,将其制作成一种毒属性的营养道具,就能够充分利用起来了。
“大木博士,从石板里面提取出来的起源之毒,很快就会挥发成气体,有什么办法将其保存下来吗?”
面前有这么一尊大神在,莫改当然不会舍近求远了,当即直接询问起大木博士。
“当然有了,只不过能够承载起源之毒的材料太少,太珍贵。毕竟这是世界上毒性最强的毒素。”
莫改沉默了片刻,其实自己也不是非要把起源之毒搜集起来,自己又不会卖这个东西。
自己的打算是建立类似于御龙一族的龙穴一样的毒属性宝可梦的圣地。
这类特殊场所想要建立起来难度是非常大的。
御龙一族的龙穴中吸引了关东地区绝大多数的快龙入住,主要原因第一是这里的龙属性能量极其浓郁,第二是有不少冠军级的快龙居住在这里,彼此之间的领域之力相互对抗,相互融合,使得龙穴变成了龙属性和飞行属性精灵修行的圣地。
精灵在等级达到天王后才能够真正的开始操控能量,而且达到了细致入微的程度,甚至还能够吸收外界的能量强化自身。
而在等级达到冠军之后,精灵对于能量的理解更上一层,能够以自己的意志影响能量和空间,形成属于自己的领域。
在自己的领域之内,精灵的实力会得到提升,而且还可以增强同属性的友军的实力。
这一能力对精灵战斗力的提升其实十分有限。
毕竟虽说领域的存在能够强化自己,但是维持领域也是需要消耗能量的,尤其是用自己的领域覆盖对手的时候,消耗更是瞬间大增。
而如果用其他方式达到同样的效果,消耗的体力也差不了多少。
所以在战斗中,领域的存在只是提高了冠军级精灵在攻击方面的瞬间爆发能力。
领域真正的作用是可以加快同属性精灵的成长,以及提高团体作战能力。
不同的精灵一起协同作战时,如果配合不够默契的话很可能会相互干扰。别说一加一大于二了,可能还不如自己一个人单打独斗。
精灵的实力越强,行动时的个人色彩就越强烈,也就越难以和其他精灵配合。
因此不管是古代战争时期的精灵军团,还是现在的双打、三打对战甚至全员混战,都只是在普通级和精英级这两个等级比较常见。
从天王级开始,大部分都是单打独斗。
像莫改之前和猎人L的对战,虽说是所有精灵全都出手了,但是大部分都是找一个对手,然后自己打自己的。
只有猎人L的脱壳忍者,因为自身特殊的秘籍,才会在各个小战场之间穿梭,才有了那么点混战的样子。
大部分天王选择单一属性,一个是因为这样可以速成一队天王级精灵,但这却不是唯一的原因。
毕竟各个地区的四天王都大多是精通单一属性。凑齐一队天王资质的精灵,对一般的天王训练家来说很难,但是对他们而言,只要下功夫还是没问题的。
各个地区的四天王大都选择单一属性,最重要的原因就是领域的存在。
精灵能够制造出来的领域只有十八种,分别对应十八种属性。而领域的存在可以极大的提高属性符合的精灵的协同作战能力。
举个最简单的例子,两个火焰鸡同时使用喷射火焰攻击,哪怕他们都是火焰鸡,哪怕谈用的都是火属性技能,甚至永的还是同一个技能,其中蕴含的能量都会带有他们自己的印记,总会有一些差异。
这一点差异,就会导致两个精灵的攻击无法很好的融合在一起。即使两个火焰鸡之间的默契很好,也很难做到这一点。两发喷射火焰融合后一定会产生能量的耗损。
而领域的存在可以极大的减少这部分损失!
各个地区的四天王,基本上他们的王牌精灵都达到了冠军级,即使不到冠军级,也一定掌握了领域这一能力。
毕竟四天王的重要职责是打击罪犯,全员混战中能够发挥的实力才是最重要的!
其实现在的石台封印,在莫改看来完全就是多此一举。利用封印的力量抽取剧毒石板的力量形成起源之毒,但是效率很低,而且抽取出来之后又会散发出去,回归到这个世界中,再次变成剧毒石板的力量。
就像是一个工厂,把产品包装好之后,再把包装拆掉,然后继续包装。
大针蜂他们三个精灵,一直以来守在剧毒石板边上,在起源之毒彻底回归世界之前,先一步将其吸收。只不过三个精灵拼尽全力,也只能吸收其中的六分之一,剩下的六分之五都逸散掉了。
所以莫改猜测,要么就是现在留存下来的封印是不完整的,应该还有一部分专门用来收集从剧毒石板中抽取出来的起源之毒。
要么就是设置这个封印的人,因为某些不可控的变故,最后只完成了一个半成品的封印。
现在剧毒石板和封印石板的石台都放在系统空间里,所产出的起源之毒也是存放在系统空间中。
封印提取出来的起源之毒是一粒粒球形物体,看起来就像是一粒紫色的药丸。只不过产出之后就以非常快的速度融化成液体,然后再汽化。
而莫改又动用了时间加速的功能,外界过去一秒钟的时间,系统空间里就过去了三百六十秒,也就是整整六分钟,因此莫改现在只能看到紫色的气体。
虽然现在看起来系统空间已经充斥着气体状的起源之毒,但是实际上哪怕再多一百倍,空间也装的下。
只不过是因为起源之毒的毒性太强,哪怕只是沾染上一星半点,都能够获得极强的毒性。而且起源之毒的感染性非常强,才使得系统空间里的空气全部变成了紫色。
现在主要的问题还是没有保存的办法,如果能够保存下来,或者以起源之毒作为原材料,将其制作成一种毒属性的营养道具,就能够充分利用起来了。
“大木博士,从石板里面提取出来的起源之毒,很快就会挥发成气体,有什么办法将其保存下来吗?”
面前有这么一尊大神在,莫改当然不会舍近求远了,当即直接询问起大木博士。
“当然有了,只不过能够承载起源之毒的材料太少,太珍贵。毕竟这是世界上毒性最强的毒素。”
莫改沉默了片刻,其实自己也不是非要把起源之毒搜集起来,自己又不会卖这个东西。
自己的打算是建立类似于御龙一族的龙穴一样的毒属性宝可梦的圣地。
这类特殊场所想要建立起来难度是非常大的。
御龙一族的龙穴中吸引了关东地区绝大多数的快龙入住,主要原因第一是这里的龙属性能量极其浓郁,第二是有不少冠军级的快龙居住在这里,彼此之间的领域之力相互对抗,相互融合,使得龙穴变成了龙属性和飞行属性精灵修行的圣地。
精灵在等级达到天王后才能够真正的开始操控能量,而且达到了细致入微的程度,甚至还能够吸收外界的能量强化自身。
而在等级达到冠军之后,精灵对于能量的理解更上一层,能够以自己的意志影响能量和空间,形成属于自己的领域。
在自己的领域之内,精灵的实力会得到提升,而且还可以增强同属性的友军的实力。
这一能力对精灵战斗力的提升其实十分有限。
毕竟虽说领域的存在能够强化自己,但是维持领域也是需要消耗能量的,尤其是用自己的领域覆盖对手的时候,消耗更是瞬间大增。
而如果用其他方式达到同样的效果,消耗的体力也差不了多少。
所以在战斗中,领域的存在只是提高了冠军级精灵在攻击方面的瞬间爆发能力。
领域真正的作用是可以加快同属性精灵的成长,以及提高团体作战能力。
不同的精灵一起协同作战时,如果配合不够默契的话很可能会相互干扰。别说一加一大于二了,可能还不如自己一个人单打独斗。
精灵的实力越强,行动时的个人色彩就越强烈,也就越难以和其他精灵配合。
因此不管是古代战争时期的精灵军团,还是现在的双打、三打对战甚至全员混战,都只是在普通级和精英级这两个等级比较常见。
从天王级开始,大部分都是单打独斗。
像莫改之前和猎人L的对战,虽说是所有精灵全都出手了,但是大部分都是找一个对手,然后自己打自己的。
只有猎人L的脱壳忍者,因为自身特殊的秘籍,才会在各个小战场之间穿梭,才有了那么点混战的样子。
大部分天王选择单一属性,一个是因为这样可以速成一队天王级精灵,但这却不是唯一的原因。
毕竟各个地区的四天王都大多是精通单一属性。凑齐一队天王资质的精灵,对一般的天王训练家来说很难,但是对他们而言,只要下功夫还是没问题的。
各个地区的四天王大都选择单一属性,最重要的原因就是领域的存在。
精灵能够制造出来的领域只有十八种,分别对应十八种属性。而领域的存在可以极大的提高属性符合的精灵的协同作战能力。
举个最简单的例子,两个火焰鸡同时使用喷射火焰攻击,哪怕他们都是火焰鸡,哪怕谈用的都是火属性技能,甚至永的还是同一个技能,其中蕴含的能量都会带有他们自己的印记,总会有一些差异。
这一点差异,就会导致两个精灵的攻击无法很好的融合在一起。即使两个火焰鸡之间的默契很好,也很难做到这一点。两发喷射火焰融合后一定会产生能量的耗损。
而领域的存在可以极大的减少这部分损失!
各个地区的四天王,基本上他们的王牌精灵都达到了冠军级,即使不到冠军级,也一定掌握了领域这一能力。
毕竟四天王的重要职责是打击罪犯,全员混战中能够发挥的实力才是最重要的!
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