第六十四章 安南:我真的是个拐
——毫无疑问,这是真正属于黄金阶超凡者的能力!
也是在这时,安南才终于知道……自己之前以白银阶的身份、强行挑战几位黄金阶的“镜子”是多么危险的举措了。
黄金阶对白银阶的压制,甚至比青铜阶对凡人的压制还要更加明显。
不仅没有了“蓝耗”的约束……极少数还需要蓝耗的技能,都可以说是强的过分。
“辉光君主”是特化群体增益能力的职业,而安南之前并不持有这种技能。
除了白送的被动治疗光环之外,其他的技能基本都是他之前持有技能的整合与优化。
——只有“群体光辉武器”这个能力不同。
它是真正意义上的,能够作为安南“招牌能力”的新技能!
在天车之痕形态下,安南的感知半径会暴增十倍、提升到七百米左右。这已经相当可怕了,它的直径相当于凛冬城市的一条街道那么长。
哪怕不是在足够空旷的地方。
就是在城市内部……安南使用这个能力时、也可以瞬间武装超过三百位玩家。
光辉武器无视天生护甲,这意味着无论是树人还是巨人、巨龙还是恶魔,都能造成满额伤害、而不会因为他们皮糙肉厚攻击无法穿透。
——简单来说,就是斩味恒定为最大、攻击不会弹刀。
而且他们还获得了对灵体的完全压制能力……一般的神术附魔,可不会“全部转化为神术伤害”。能有个20%的神术附伤,就算是比较上位的神术了。
但如果不是全部转化的话,刀劈空气、锤砸棉花也总会让人感觉难以发力。现在的话……砍幽灵就是刀刀砍肉,如同攻击普通人一样。
它甚至还可以改变武器的“技能形态”!
比如说,用普通的长剑转化成的“光辉的长剑”,它会像是荧光棒一样持续散发着白光。
而如果是在晚上,那么它在劈出一击之后、就必然会留下一道绚烂的弧光。
就算是长剑没有劈到人,但如果避开这一攻击的敌人轻视了这一攻击、而立刻复位。
那么就会立刻被残留着的弧光击伤,造成那20%的光辉伤害。
就像是火焰武器中飞溅而出的火花,同样也可以灼伤人一样……
在光辉武器的加成下,wota艺都能变成星爆气流斩。
而且光辉伤害本身属于要素伤害,难以被减免,比灼伤的威胁更大。
它还简单直白的增加了一次攻击次数。
锐器对要害位置造成的连绵攻势、会形成多把武器同时进行封锁的效果。像是脖颈这种要害,只需要一次轻轻的切割可能就会致命。
而钝器和徒手打击更是简单干脆的强化了伤害。它会造成同一点的双重锤击——本体锤击一次,曳光再追加一次。就像是暗劲一样,不过是要素伤害。
弓弩更是从“一根箭”变成了“一束光”。简单直白的增加了攻击次数的同时,还让招架拨挡变成了几乎不可能的情况……
唯一的缺点,就是对施法者不太友好。
毕竟这个能力只强化“武器”,而不强化法术。
除非巫师也一边施法、一边抡着棒子揍人……
哪怕这个强化,只是针对安南一人。也称得上是招牌能力了。
但它最强的地方,就在于它是一个真正的团战技能——无视人数的全场加持、持续时间最多还能覆盖一整个白天。唯一的缺点,就是使用时间不是很灵活。
哪怕就光凭这一个技能、安南这种能够改变所有友军技能形态的强力群体拐,在任何抽卡游戏里大概都能算是,这也意味着安南能够连续战斗十几天而完全不用休息。
——大概等于半个兹伏奇·大吾了。
“一旦抵达黄金阶,就没法回头了啊……”
安南感叹着。
就像是上了高速公路。
或者说,是进入了高速公路中漆黑无比的隧道。
因为知道前后都有车。
所以就无法停下,无法减速,更无法回头。
否则都会迎来必至的灭亡。
只能稳定、持续、不间断的向前开。
看看在燃料用尽之前、自己被其他的车撞毁之前,是否能够到达目的地……
——除此之外,别无他选。
也是在这时,安南才终于知道……自己之前以白银阶的身份、强行挑战几位黄金阶的“镜子”是多么危险的举措了。
黄金阶对白银阶的压制,甚至比青铜阶对凡人的压制还要更加明显。
不仅没有了“蓝耗”的约束……极少数还需要蓝耗的技能,都可以说是强的过分。
“辉光君主”是特化群体增益能力的职业,而安南之前并不持有这种技能。
除了白送的被动治疗光环之外,其他的技能基本都是他之前持有技能的整合与优化。
——只有“群体光辉武器”这个能力不同。
它是真正意义上的,能够作为安南“招牌能力”的新技能!
在天车之痕形态下,安南的感知半径会暴增十倍、提升到七百米左右。这已经相当可怕了,它的直径相当于凛冬城市的一条街道那么长。
哪怕不是在足够空旷的地方。
就是在城市内部……安南使用这个能力时、也可以瞬间武装超过三百位玩家。
光辉武器无视天生护甲,这意味着无论是树人还是巨人、巨龙还是恶魔,都能造成满额伤害、而不会因为他们皮糙肉厚攻击无法穿透。
——简单来说,就是斩味恒定为最大、攻击不会弹刀。
而且他们还获得了对灵体的完全压制能力……一般的神术附魔,可不会“全部转化为神术伤害”。能有个20%的神术附伤,就算是比较上位的神术了。
但如果不是全部转化的话,刀劈空气、锤砸棉花也总会让人感觉难以发力。现在的话……砍幽灵就是刀刀砍肉,如同攻击普通人一样。
它甚至还可以改变武器的“技能形态”!
比如说,用普通的长剑转化成的“光辉的长剑”,它会像是荧光棒一样持续散发着白光。
而如果是在晚上,那么它在劈出一击之后、就必然会留下一道绚烂的弧光。
就算是长剑没有劈到人,但如果避开这一攻击的敌人轻视了这一攻击、而立刻复位。
那么就会立刻被残留着的弧光击伤,造成那20%的光辉伤害。
就像是火焰武器中飞溅而出的火花,同样也可以灼伤人一样……
在光辉武器的加成下,wota艺都能变成星爆气流斩。
而且光辉伤害本身属于要素伤害,难以被减免,比灼伤的威胁更大。
它还简单直白的增加了一次攻击次数。
锐器对要害位置造成的连绵攻势、会形成多把武器同时进行封锁的效果。像是脖颈这种要害,只需要一次轻轻的切割可能就会致命。
而钝器和徒手打击更是简单干脆的强化了伤害。它会造成同一点的双重锤击——本体锤击一次,曳光再追加一次。就像是暗劲一样,不过是要素伤害。
弓弩更是从“一根箭”变成了“一束光”。简单直白的增加了攻击次数的同时,还让招架拨挡变成了几乎不可能的情况……
唯一的缺点,就是对施法者不太友好。
毕竟这个能力只强化“武器”,而不强化法术。
除非巫师也一边施法、一边抡着棒子揍人……
哪怕这个强化,只是针对安南一人。也称得上是招牌能力了。
但它最强的地方,就在于它是一个真正的团战技能——无视人数的全场加持、持续时间最多还能覆盖一整个白天。唯一的缺点,就是使用时间不是很灵活。
哪怕就光凭这一个技能、安南这种能够改变所有友军技能形态的强力群体拐,在任何抽卡游戏里大概都能算是,这也意味着安南能够连续战斗十几天而完全不用休息。
——大概等于半个兹伏奇·大吾了。
“一旦抵达黄金阶,就没法回头了啊……”
安南感叹着。
就像是上了高速公路。
或者说,是进入了高速公路中漆黑无比的隧道。
因为知道前后都有车。
所以就无法停下,无法减速,更无法回头。
否则都会迎来必至的灭亡。
只能稳定、持续、不间断的向前开。
看看在燃料用尽之前、自己被其他的车撞毁之前,是否能够到达目的地……
——除此之外,别无他选。
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